シーズン1 受けループ構築【レート2130】1018位

久しぶりにポケモンをしました

バンバドロを入れることで基本的なコノヨザル入りに対しては強い構築になりました

ポケモン紹介】

アーマーガア わんぱく 隠密マント テラ飛

鉄壁 挑発 ボディプレス 羽休め

252-0-236-0-0-20

キョジオーン対策の隠密マントです

ゴーストタイプに攻撃技がないのでサーフゴー入りにはステロなどを撒かないとサイクルで不利になります

 

ラッキー 穏やか 進化の輝石 テラ悪

火炎放射 瞑想 卵産み 投げつける

252-0-4-0-252-0

ハピナスを使用していたがトリックされたときに、アイテムの効果がなくなる進化の輝石持ちのラッキーに変えました

 

バンバドロ 腕白 カゴのみ テラ草

ヘビーボンバー 地割 ステロ 眠る

252-0-252-0-4-0

ボルトチェンジなどのサイクル的攻撃技が厳しいので、電気技の一貫が切れる地面タイプを入れました

コノヨザルがいる構築には必ず選出します

キノガッサ、マスカー二ャ対策の草テラスです

 

ラウドボーン 図太 食べ残し テラ妖

フレアソング シャドーボール 鬼火 怠ける

220-0-252-4-4-28

相手の積み技を無効化出来るてんねん枠

祟り目を使用していたが鬼火が効かないポケモンがいたり、ラウドボーンミラーでも不利にならないシャドーボールに変えました

 

クレベース 腕白 厚底ブーツ テラ妖

ボディプレス 氷柱落とし 鉄壁 再生

252-0-252-0-4-0

ステロを撒くポケモンがいる構築に対して不利にならない厚底ブーツを持たせました

接触技が嫌なので氷柱落としを採用しました

 

ドヒドイデ 腕白 黒いヘドロ テラ地

再生 毒びし まとわり付く 黒い霧

252-0-164-0-92-0

特殊耐久にも努力値を振っているので物理型なのか、特殊型なのかわからないポケモンに対して強引に居座ることができました

 

見てくださってありがとうございました

シーズン13【最終423位】宇宙ポケモン入り受け攻め構築(レート1950)

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【構築経緯】

最近ポケモンが勝てないからガチ目の受け構築に挑戦してみようと思った。

受けポケモンほぼ初心者の自分では普通の受けポケモンを使用しても、上位帯の人に必ず勝てないと思い変なポケモンを入れようと思った。

自分でも調整、技構成の意図がわかっていないから対戦相手にもわかるわけがないので、お互いに何が起こっているのかわからないという状況を作り出し、そこからなんか勝つという宇宙展開(意味わからない)が起こればいいという訳のわからないこと考えていた。

 

【構築紹介】

フェローチェ 意地っ張り 気合の襷

とんぼがえり トリプルアクセル インファイト ドリルナイナー

0-252-0-0-4-252

最終日二日前までは思念エースバーンを採用していたけど、カイリューエアームドに弱点を付ける地面物理タイプなどが重かったので、選出抑制できるフェローチェに変えた

ドリルナイナーを入れておけば相手のドヒドイデに多少強く出れるので採用してみた

 

エアームド わんぱく オボンのみ

ボディプレス はねやすめ 鉄壁 ステルスロック

252-0-252-0-0-4

オボンのみを持たせていればカミツルギに割と勝てるので必須だと思った

 

ハピナス ひかえめ いのちのたま 天の恵み

トライアタック 卵産み 10万ボルト 大文字

4-0-252-252-0-0

宇宙ポケモン

とりあえずハピナスから高火力を出したら意表を付けるんじゃね!?ダイマックスと相性よくなるんじゃね!?wと思って採用した

珠ダメが痛いけど回復技もあるし、持ち前の特殊耐久があるので、特殊アタッカーの前では攻撃することができた

ちなみにダイアタックで無振りウ―ラオスが少し有利の乱数で持っていけるぐらいの火力。

 

ドヒドイデ 図太い 黒いヘドロ

ねっとう トーチカ 黒い霧 じこさいせい

252-0-252-0-4-0

 

バンギラス 生意気 たべのこし

ロックブラスト 馬鹿力 れいとうビーム まもる

252-0-4-0-252-0

バンギラスを使う前は回復手段がたべのこしだけなのさすがに弱くね?と思っていたけど全然そうではなかったし何ならハピナスよりも選出していた

 

カプ・ブルル 意地っ張り こだわりスカーフ

ウッドホーン 岩雪崩 10万馬力 マジカルシャイン

252-4-0-0-0-252

耐久欲しいし、火力欲しいし、ウ―ラオス抜いておきたいを叶えた宇宙ポケモン

10万馬力でウツロイドジバコイルなど倒したり、受け崩しのトリックレヒレにどや顔で後投げできたりHP削れたサンダーにダイロック決めたりハピナス以上に宇宙してた

 

【きついポケモン

パッチラゴン みがわりテッカグヤ 珠ミミッキュ 炎電気技使える地面ポケモン バシャーモ 思念エースバーンなど

 

TN.しーるど 最終423位レート1950

TN.でひしと 最終1439位レート1856 

レート2000には行けませんでした。

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見てくださってありがとうございました。

 

シーズン10【最終340位】ラキヌオーと攻撃マン!(レート2002)

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サブロムのTN.しーるど で久しぶりにレート2000超えを果たしたので構築記事を書こうと思いました

【構築経緯】

剣盾でのDM(ダイマックス)環境の中で相手がしてくるDMのタイミングが分からない、自分のするべきDMのタイミングも分からないので、できるだけ初手からいきなりDMすることで考えることを減らす構築を考えていました。

先発からDMして試合を有利にするために、自分だけがDMをして相手にはDMさせないことこそが良いと思い、これを実現させるための構築を考えた結果、とんぼがえりを覚えることができるポケモン+受けポケモンの並びをちらつかせることで、相手に初手DMをさせにくくすることができ、こちらだけ一方的にDMして試合を有利にする構築を作りました。

とんぼがえりをちらつかせるオンバーン、またはホルードで一方的に初手DMして最悪相手のポケモンを一匹以上倒し、数的有利にしてから相手のDMを枯らしやすい受けポケモンとともにサイクル戦をする。相手側に崩す手段がなかったらそのままTOD(タイムオーバーデス)をする構築を最初から使っていました。

しかし、色々勝てなくなってその結果本来のとんぼがえり+受けポケモンの要素を少しだけ残しつつ、環境に適したポケモンを組み込むことになりこのような構築に仕上がりました。

 

【構築紹介】

ゲンガー 気合の襷 臆病 

ヘドロウェーブ マジカルシャイン たたりめ おにび

0-0-4-252-0-252

最初ここの枠はホルードドサイドン(パッチラゴンが重いから)→ゲンガー(終盤かなり増えたアローラキュウコンが重かったので)になりました

キュウコン入りに強く出られるだけでなく、受けまわしが出せない時に対面的に使うことができるし単純に使いやすく強かった

 

マリルリ 力の鉢巻 意地っ張り 力持ち

アクアブレイク じゃれつく 馬鹿力 アクアジェット

204-252-52-0-0-0

最初はドヒドイデだった枠だったが選出する機会が少ないのと、受けまわしがウ―ラオスに簡単に崩されてばかりでウ―ラオス恐怖症になっている時に焦って入れた枠。

焦っている時に入れたので6世代に作った個体をそのまま持ち物もテキトー。

ラッキーを見せつけてからウーラオスが出てくるのを読んで、魂のつり出し交換を決めてウ―ラオスを潰したり、マリルリが通っている構築に対してDMして暴れたり、単純に対面性能もあって活躍する機会が多かった

 

オンバーン 命の珠 控えめ おみとおし

ぼうふう 火炎放射 ソーラービーム 流星群

4-0-0-252-0-252

初手DMをすることが多く、沢山の相手を潰してきた

よくやっていたのは受けポケモン(ラッキーヌオー)と選出して、初手DMで一匹倒した後に分が悪いポケモンが出てきたときに、受けポケモンに入れ変えて相手のDMを枯らしてから数的有利なサイクル戦をしていた

ウ―ラオス使いの相手には魂のつり出し交換を決めましょう

 

パッチラゴン ラムのみ 陽気 張り切り

でんげきくちばし げきりん 炎の牙 つばめがえし

0-252-4-0-0-252

めちゃくちゃ通りのいい構築の時のみに出していたが、今期使用率一位なのでほとんどの人が上手に対策をしていて使いにくかったけど、このポケモンを出さないと勝てないと思ったときには出していた

 

ヌオー たべのこし 図太い てんねん

熱湯 どくどく 自己再生 カウンター

252-0-252-4-0-0

相手の構築でヌオーを突破できる物理のポケモンが少なそうなときには必ず選出していた

数値が低いので扱いが難しいが、今期で物理受けできるのはヌオーのみだと思ってる

 

ラッキー しんかのきせき 図太い 自然回復

卵産み 地球投げ 小さくなる 身代わり

0-0-252-0-68-188

小さくなるのが思った以上に強かったw

害悪ポケモンであり、最強ポケモンであり、つり出し製造機でもある

めいそうアシレーヌ等に先手で動けるように素早さに多めに振った

 

【基本選出】

オンバーン→ラッキー&ヌオーorマリルリ(一番多い選出)

ゲンガーorオンバーンマリルリorゲンガーorオンバーン(対面的選出)

その他いろいろ

 

TN.しーるど340位レート2002

TN.でひしと466位レート1960

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見てくださってありがとうございました。

シーズン6【最終370位】カビドラガルド(レート2014)

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 8世代初のレート2000超え構築です

調整などてきとーな要素が多いですが、参考になれるところがあればうれしいです

【構築紹介】

カビゴン たべのこし 腕白 あついしぼう

あくび まもる のしかかり ヘビーボンバー

252-0-252-0-0-4

選出率一位のポケモン

このポケモンでもDM(ダイマックス)をする場面が多々あった

のしかかりの麻痺とあくびとのシナジーが合わない以外においては技構成はこれでよかった

 

ドラパルト こだわりメガネ ひかえめ すりぬけ

シャード―ボール 流星群 10万ボルト とんぼがえり

76-0-0-252-0-180

こだわりメガネを持たせることでDMしなくても、相手に大きな負荷を与えることを評価し積極的に使用した

最終日前までは最速の個体を使用していたが、火力が微妙に足らないせいで負けた試合が目立っていたので控えめの個体にした

素早さが過剰に感じたので最速エルフーン抜きまでに抑え耐久力を少し上げてみた

 

ギルガルド 気合の襷 意地っ張り 

アイアンヘッド 聖なる剣 かげうち 剣の舞

4-252-0-0-0-252

アイアンヘッドの枠がシャドークローだったら勝手た試合も少しあったが、ピクシーなどのフェアリーに対しての打点や怯みのお陰で勝てたりしたのでアイアンヘッドのままでよかった

 

ギャラドス 命の玉 意地っ張り 自信過剰

たきのぼり とびはねる パワーウィップ だいもんじ

4-252-0-36-4-212

出来るだけ本来の意地っ張りギャラドスの性能を損なわないよう素早さを削って性格の下降補正を埋めるために努力値を使ってみた

ヒトムナットレイみたいな並びが多かったのでこの技構成が生きる場面が多々あった

 

ホルード 突撃チョッキ ようき 

ギガインパクト じしん とびはねる 炎のパンチ

4-252-0-0-0-252

技範囲がギャラドスと被っていたり、一番選出するカビゴンとタイプが被っていたりしたので選出する機会が少なかったが、電気技の一貫を切りつつ攻撃的なポケモンを入れたいと思い採用した

 

オーロンゲ ラムのみ ひかえめ いたずらごころ

悪の波動 ドレインキッス 悪だくみ みがわり

116-0-28-252-44-68

型の読むのが難しいドラパルトを相手するのが苦手なので選出抑制のために採用したポケモン、選出抑制だけではなくめんどくさい受け構築に相手できるようにした

素早さは無振りアーマーガア抜きヌオーのねっとうを身代わりが耐える

黒い眼鏡を持たせていたがどくびし撒かれて負ける試合があったのでラムのみにした

 

【基本選出、立ち回り】

先発カビゴンorドラパルト→ギルガルド 

先発はカビゴンかドラパルトでこの2体でサイクルを回し、試合に応じてどちらかのポケモンをDMさせる

ギルガルドカビゴンで眠らせたポケモンの前で剣舞して暴れたり、襷を利用して最後に詰めとして使ったりする

他のポケモンは相手の構築にすごく通りがいい場合に、ドラパルトがギルガルドのどちらかを外して選出していた

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TN.しーるど 最終370位 レート2014

TN.でひしと 最終1124位

この構築を見てくださった方、対戦相手になってくださった方々ありがとうございました

 

シーズン17【最高2106】カバルドン展開積みサイクル

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シーズン17で自己最高レートが2026を大幅に超え2106になりました!

剣盾が発売されているので需要がないと思いますが、個人的な記録として残しておきたいと思いました

 

【構築経緯】

8世代環境で猛威を振るうであろうカバルドンを軸とした構築を使いたいと思い組んだ構築です

カバルドンと組ませるメガシンカ枠はシーズン16で使い慣れたリザードンⅩにしました

もう一つのメガシンカ枠は多少使い慣れたメタグロスだったのですが、カバルドンの展開を頻繁にしていたので、対面性能の高いメタグロスより抜き性能があるルカリオを使うことにしました

残りのポケモンはシーズン16で使用していたポケモンをそのまま使用しました

 

【構築紹介】

リザードン リザードナイトⅩ 意地っ張り

140-236-4-0-4-124

フレアドライブ げきりん ニトロチャージ 剣の舞

 

ルカリオ ルカリオナイト 陽気 

0-252-4-0-0-252

インファイト れいとうパンチ バレットパンチ 身代わり

 

ミミッキュ ゴーストZ 陽気

4-252-0-0-0-252

シャードークロー じゃれつく かげうち 剣の舞

 

アーゴヨン ドラゴンZ 臆病

0-0-0-252-4-252

ヘドロウェーブ 流星群 火炎放射 わるだくみ

 

キノガッサ 気合の襷 意地っ張り

0-252-4-0-0-252

タネマシンガン マッハパンチ キノコの胞子 剣の舞

 

カバルドン フィラのみ 慎重

252-0-52-0-204-0

あくび ふきとばし ステルスロック 地震


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見てくれたかた、対戦相手になってくださった方々、ありがとうございました

シーズン16【最高2011】ポリクチミミガッサアゴリザ

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 1シーズンぶりにレート2000到達したので構築記事を書きました

 

【構築紹介】

ポリゴン2 ダウンロード しんかのきせき ひかえめ

244-0-48-204-12-0

トライアタック シャドーボール 10万ボルト トリックルーム

不意のゲッコウガの格闘Zなどは耐える

個人的にはシーズン14の頃から技構成はこれで完結している

 

クチート いかく クチートナイト いじっぱり

252-252-0-0-0-4

じゃれつく れいとうパンチ 叩き落とす ふいうち

ヒードランなどに抗えるために叩き落とすを採用した

ポリゴン2に氷技がなく、カバルドンを倒すためにクチートに冷凍パンチを採用しているので攻撃特化に努力値を振っている

 

キノガッサ テクニシャン 気合の襷 いじっぱり

0-252-4-0-0-252

タネマシンガン マッハパンチ キノコの胞子 剣の舞

無難に強い

 

ミミッキュ ばけのかわ ゴーストZ ようき

4-252-0-0-0-252

じゃれつく シャドークロー かげうち 剣の舞

個人的に火力がないせいで負けた試合よりも最速にしているおかげで勝てた試合の方が多いと思っている

 

アーゴヨン ビーストブースト ドラゴンZ おくびょう

0-0-0-252-4-252

ヘドロウェーブ 火炎放射 流星群 わるだくみ

積み技を使用しなくても火力が出るドラゴンZは強すぎると思っている

相手の構築にミミッキュがいた場合、他のポケモンミミッキュの体力を削る動きをしたい

 

リザードン もうか リザードナイトX いじっぱり

140-236-4-0-12-116

フレアドライブ げきりん ニトロチャージ 剣の舞

どこか(忘れた)のパクリだけど、メガリザードンX本来の性能を出来るだけ落とさずに耐久力に努力値を振ったらこんなふうになると思う

素早さが低いのでポリゴン2トリックルームしたあとにこのリザードンを繰り出すことができたり、アーゴヨンが苦手なミミッキュに出来るだけ2回攻撃したいので耐久力に努力値を振っているこのリザードンは強いと思った

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TN.でひしと 最高2011(146位)

TN.おすぎぽけ 最高1999 最終18xx

TN.みさき 最高1938 最終18xx

twitter...pokemon0824

対戦相手になってくれたかた、この記事を見てくれたかたありがとうございました