シーズン6 【最高2007】 とてもsimpleな分身バトン構築 

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初めてレート2000に達成したので構築記事を書きますw

選出率が高いポケモンから紹介します

※画像はpglからパクりました

 

【パーティ構築紹介】

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ラティオス @広角レンズ 陽気

実数値 187-x-101-x-130-178

技構成 電磁波 吠える 置き土産 ひかりの壁

  

分身バトン自体シーズン6から知ったので分身バトンについての構築記事をいろいろ調べていたら、広角レンズを持たせたラティオスを初めて知ったのでこれはいいと思いパクりました 

広角レンズを持たせることで電磁波の命中率が99%です

もともとは電磁波撒きとして電気玉ミミッキュを採用していたが、ランドロスに対して電気玉で麻痺らしたとしても後攻とんぼ返りをされるのが嫌だったのでラティオスに変えました

麻痺撒けない電気ポケモンに対しても置き土産で無理やりバシャーモで分身する起点を作れるところも評価!

努力値振りは適当ですw

一応、メガゲンガーシャドーボール確定耐え

陽気の理由はオメガルビーのストーリーを早くクリアしたかったからですw

 

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バシャーモ @バンジの実 陽気

実数値 187-141-92-x-99-134

技構成 身代わり 影分身 バトンタッチ フレアドライブ

 

ラティオスに起点を作ってもらい身代わりを張ってから分身してバトンするポケモン

努力値調整は+1で最速130族抜き調整

特防に振っている理由はゲッコウガの水手裏剣に少しでも乱数を有利にしたいからです

基本的に残りHPがあと1回身代わりを張れるHPの時に、たとえ身代わりが張っていなくてもバトンタッチをしていました

理由はボーマンダ交換読みの行動をされたくなかったからです。

 

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ボーマンダ @メガストーン 意地っ張り

実数値 201-181-151-x-142-141 (メガシンカ)

技構成 竜の舞 羽休め 身代わり 恩返し

 

なぜ意地っ張りhd調整なのかというと、意地っ張りだと竜の舞していない状態でも恩返しで耐久無振りミミッキュゲッコウガなどが高乱数1発だからです

ミミッキュは起点にしやすいがゲッコウガの場合、四倍弱点の冷凍ビームをタイプ一致で使ってくるのでできるだけ早く倒したいという思いでこの調整にしました

先制の身代わり羽休めで身代わりが張っている状態で外れるまで粘り、竜の舞で3タテできる状態を作って勝ちます(ゲスの極みw)

 

上3体が基本選出です

残りの3体は変わったパーティと対戦するときに出します

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ヤミラミ @メガストーン 図太い

実数値 157-x-177-105-134-57 (メガシンカ)

技構成 挑発 自己再生 瞑想 悪の波動

 

相手の害悪は許さない!

何かが変なメガヤミラミ、パーティに入っている理由はカバルドンなどの選出抑制と受けループ対策です

瞑想して3タテするのが狙い

素早さに努力値を振っているのはドヒドイデに上から挑発を使いたいからです

挑発を使うことでグライオンに対してもpp勝負に勝てます

実際、受けループと勝負したことはございませんw

 

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ナットレイ @こだわり鉢巻 勇敢

実数値 181-160-151-x-137-22

技構成 ジャイロボール タネマシンガン 叩き落とす パワーウィップ

 

普通の鉢巻ナットレイ

分身バトンするうえで苦手なメタグロスを選出させない大役を果たしたw(アームハンマー持ちは知らん)

初めてレート2000チャレンジはこいつで勝利した!

 

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ロトム(水) @こだわりスカーフ 控えめ

実数値 131-x-127-158-127-138

技構成 トリック 10万ボルト ボルトチェンジ ハイドロポンプ

 

この個体はxy時代エンジョイ勢だった時に適当に育成した低個体値ロトムにトリックを覚えさせただけですw

トリックすることで受けループの対策になるんじゃね!?

選出誘導で大活躍!選出率0%

 

【基本選出】

ラティオスバシャーモボーマンダ ほとんどこれw

ヤミラミロトムナットレイ 受けループ

ヤミラミラティオスナットレイ イーブイ軸(イーブイに挑発いれてz技使われた後にラティオスで吠える)

 

【苦手なポケモン】(メジャーなポケモン)

カバルドン 起点づくりカバは無理。バシャーモ受けができないから仕方なく出てきた物理受けカバならば吠えるがないので勝てる

ミミッキュ 呪い型はそもそも無理。アタッカーでも剣舞されたらバシャーモにシャドークローで身代わり破壊 かげうちで半分近く削れるので早めにバトンしないといけなくなる

ゲッコウガ 水手裏剣嫌いだ死んでくれ

ギャラドス(物理受け) 挑発持っているしフレドラ効かないからきつい

メタグロス 出てこないけど出てきたらきつい

ボーマンダ ハイパーボイスを覚えていたら無理

マリルリ 水タイプ先制技はきつい

アシレーヌ 来たらいろいろと困る

マンムー 襷所持していたらきつい

パルシェン 分身をいっぱい積んでかわしましょう。

ゲンガー ほ ろ び の う た

 

【まとめ】

この構築のコンセプトはシンプルに勝つこと、そのためには選出を固定させることだと思います

そのためには他の3体で選出誘導をする必要があります

そしてこの構築はコンセプト通りほとんど同じ3体のポケモンしか選出していないし、勝率も割と高めなのでコンセプトが決まっている構築だと思います!

 

サンムーン最終シーズンで初めてレート2000を達成できて本当にうれしいです!

xyからポケモン対戦の面白さに気づき、orasからレーティング対戦を始めました

最初はレート1800って高いよな~レート2000なんて雲の上の存在だな…みたいなことを思いながらレート対戦を始めましたが、2か月ぐらいで1800に行けたので2000行けるんじゃないかと思いながら続けていましたら3年かかりましたw

僕はポケモンがへたくそなのでそれでも勝てるような構築を探していたら、このような害悪構築にたどり着いてしまいました。

害悪構築が嫌いな人が多いですが、2ロムともレート2000チャレンジの時は対戦相手も害悪構築だったのでシンプルに害悪が強いんだと思います

どうしてもレート2000になりたくても、対戦のセンスがないという人はこのような構築を使ってみてもいいんじゃないのでしょうか?

 

左メインロムTN.でひしと  右サブロムTN.さんま

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※書き忘れていたところがあった場合後々更新します。

対戦相手になった方、構築の参考になった方ありがとうございました

QRレンタル…

https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-DE7B-4279

※恩返しなつき度注意

twitter…@pokemon0824  キモオた

 

これで失礼します~

 

 

電磁波操作型ヘラクレセドラン 【orasシーズン16 最高…1987 最終…18xx】

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友人が僕の顔写真を女装化してくれたので

このブログに乗せておきました

 

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初めましてよろしくお願いします。

smでは調子が悪いので僕がorasで最高レートを達成した構築を紹介しますw

 

【パーティ構築紹介】

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 ヘラクロス @メガストーン 意地っ張り

実数値 167-194-95-x-115-126 メガシンカ

    (167-260-135-x-125-116)メガシンカ

技構成 ミサイル張り ロックブラスト タネマシンガン 地震

 

この構築の唯一にして無二のメガシンカ枠!

orasではメガシンカしたターンの素早さはメガシンカした前の素早さで判定される。

なので、メガシンカ前の素早さで抜けるポケモンを増やしたいということで素早さに努力値を割いている

実際メガシンカしたターンならば、意地っ張りキノガッサなどに先制で攻撃できる強みがある

攻撃は特化している理由はミサイル張りで、耐久無振りのガブリアスを低乱数で落とせるためである(5回急所のチャンスがあるので1回でも急所に当てると確定1発)

メガシンカしていないh振りゲンガーも高乱数で落とせる(高乱数1発)

※交換読みで使う必要がある

インファイトではなく地震である理由はて、ギルガルドに対して強くなれるためである

(確定2発)

ヘラクロスは意外とボーマンダ軸に強い(交換読みロックブラストで1発でも急所に当てれば確定1発)※交換読みで使う必要がある

※この調整はどこかのサイトからパクりましたw

レート1900帯の人でも、交換読みで相手のエース枠を倒したら降参してくれる試合もあった!

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クレセリア @ゴツゴツメット 図太い

実数値 227-x-189-93-149-106 非理想個体

技構成 電磁波 月の光 三日月の舞 サイコキネシス

 

このポケモンはガルーラ、バシャーモなどの物理アタッカーを受ける枠でもあり電磁波で相手の素早さを操作する枠でもある

実際バシャーモが相手のパーティーにいた場合、必ず選出する枠である

三日月の舞で体力が消耗したボルトロス、メガヘラクロスなどを再降臨出来るので以外と器用なポケモン

ヘラクロスが不利なポケモンでも、電磁波を撒いたらヘラクロスで突破できるポケモンはかなり多かった!

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ヒードラン @こだわりメガネ 控えめ

実数値 191-x-122-194-128-108 非理想個体

技構成 火炎放射 ラスターカノン 原子の力 オーバーヒート

 

このポケモンもほかのポケモンで電磁波を撒いてもらったら動き易くなるポケモン

高火力特殊アタッカー枠である

実際は選出率はかなり低かった。(理由は後程)
得意不得意がはっきりしていて、扱いが難しいため取り扱いにはご注意を。
 

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ボルトロス @命の玉 無邪気

実数値 154-135-84-177-90-179 非理想個体

技構成 電磁波 10万ボルト 目覚めるパワー氷 とんぼ返り

 

このポケモンも電磁波で相手の素早さを操作する枠である

この時は、めざパ氷持ちボルトロスはこの一匹だけだったので採用した。

命の玉を所持しているのでボルトロスで有利対面を作ったら、交換読みとんぼ返りでヘラクロスを後投げできる点がかなり強かった! 

残念な個体値ではあるが火力があまり高くないポケモンの攻撃は1発は耐えるので何とかなったw

実際はボルトロス対面ではあまり勝てなかった印象。

悪戯心での電磁波はチートだった!

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 ゲンガー @気合の襷 臆病

実数値 135-x-81-182-95-178

技構成 凍える風 シャドーボール ヘドロ爆弾 道連れ

 

大体先発で繰り出す枠

メガゲンガーに凍える風を使った後に相手は交換してくるので、交換読みの行動をとると強いポケモン

襷を所持しているので最低限の行動ができるのが強み!

道連れはあまり使いこなせなかった…

この枠はゲッコウガとかガルーラが多いみたいだが、ゲンガーである理由はパーティ全体でわざと水タイプとゴーストタイプの一貫性を作っているためです

つまり、選出誘導をしている構築ですw(詳しいことは後程)

 

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ガブリアス @こだわりスカーフ 意地っ張り

実数値 183-200-115-x-105-154

技構成 逆鱗 地震 ストーンエッジ 寝言

 

単純なスカーフガブリアス 

スカーフを所持しているので使いにくいが、タイマン性能が高く終盤の抜き性能も高いポケモン

先発にボルトロスかゲンガーを繰り出すから相手が先発にゲンガーを繰り出した場合、相手のゲンガーは引くことになるので終盤まで処理しきれなかったゲンガー(麻痺させれなかった)をスカーフの効果で無償で突破する

あわよくば最後のポケモンもHP満タンのガブリアスのタイマン性能で倒すのが狙いです

 

【基本選出】

ボルトロスヘラクロスクレセリア

ゲンガー→ボルトロスガブリアス(ヘラクロスが選出できないパーティーに対して)

例外な選出することも多かったですw

ヒードランはめちゃくちゃ刺さっている時にだけ選出します

※水タイプはほとんど選出されるため(選出誘導しているため)

正直、かなりゴーストと水タイプは選出してくれるので水タイプはヘラクロスボルトロスで弱点をつけるし、この時のゴーストといえばゲンガーかギルガルドしかいなかったのでクレセリアの選出に気を付けていたらそんなに詰むことはなかった

選出が苦手な僕でも選出ミスは少なかったと思います!

 

【まとめ】

レート2000を目指していましたが、ぎりぎり達成できなかったので悔しかったです…

sm環境では調子が悪いからレート2000に達成する自信がないのでもしかしたら、この構築が僕の1番最強構築になるのかもしれません

smではヘラクロスがほとんど使い物になりませんが、当時の環境でも逆風といわれる中でこのレートを達成したのもある意味幸福なのかもしれません。

いつかヘラクロスが強化されることを祈っています(化身ボルトロスもwあとz技廃止~

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ツイッター…@pokemon0824  (キモオた)

 

雑魚が考えたパクリイーブイ軸【シーズン1 最高レート1898】

 

初めてブログを書きますよろしくお願いします!

 

レートが低いですが、参考にできるところがあれば幸いです。

 

【パーティ紹介】

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イーブイ  イーブイ

性格 臆病   特性 てきおうりょく

努力値 4-0-252-0-0-252

実数値 131-54-102-65-85-117

技 アシストパワー とっておき バトンタッチ みがわり

 

HPではなく防御に努力値を振っている理由は、意地っ張りガブリアス対策です

後に紹介する壁張りカプコケコが、スカーフガブリアスによってリフレクターを張る前に地震で殺された時のためにこの調整をしています

 

 

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カプコケコ  ひかりのねんど

性格 臆病  特性 エレキフィールド

努力値 124-0-0-0-132-252

実数値 161-121-105-115-112-200

技 リフレクター ひかりのかべ マジカルシャイン ちょうはつ

 

技構成はよくある壁張りコケコ。

努力値は控えめカプテテフのサイコフィールド上のサイコキネシスを確定耐えです

スカーフカプテテフにカプコケコが壁を張れずに倒されてしまった場合、そのまま試合終了なのでリフレクターを張ったターンに後出しされてもいいようにこの調整にしています

 

 

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メレシー  メンタルハーブ

性格 のんき  特性 がんじょう

努力値 252-4-252-0-0-0

実数値 157-71-222-70-170-49

技 だいばくはつ リフレクター ひかりのかべ トリックルーム

 

初手のメガゲンガーとの同速ゲーが怖いのでこのポケモンを採用しています

基本的にトリックルームをしてから壁を張ります

相手がイーブイより速いポケモンだった場合、すべての技をすることで1ターンだけのトリルを残すことができるので先にz技を使うことができます

次のターンにはトリルが切れているので、そのターンも先に行動できます!(そんなことみんな知ってるよな~)

 

 

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ポリゴンZ  ノーマルz

性格 臆病  特性 てきおうりょく

努力値 4-0-0-252-0-252

実数値 161-76-90-187-95-156

技 10万ボルト あくのはどう れいとうビーム テクスチャー

 

テンプレ。

せめて言えることは、10万ボルトを一番上にしていることで電気タイプになる

カプレヒレにつよい

zテクスチャー後、意地っ張りスカーフガブリアスを抜ける

 カプコケコ ポリゴンZ ギャラドス の選出もかなり多かった!

 

 

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ギャラドス  メガストーン

性格 ようき  特性 いかく→かたやぶり

努力値 164-108-36-0-4-196

実数値 191-189-134-81-151-138

技 りゅうのまい たきのぼり こおりのキバ じしん

 

勝手にパクりました

詳しくはポケモン徹底攻略 キャンディさんの育成論

http://yakkun.com/sm/theory/n97

このギャラドスはめちゃくちゃ強かったです

耐久に振っている分壁込みでかなり舞うことができましたし、イーブイのバトン先としても使えることができます! このパーティのエースでした!

 

 

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 エーフィ  じゃくてんほけん

性格 ずぶとい  特性 マジックミラー

努力値 244-0-172-0-0-92

実数値 171-63-112-150-115-142

技 アシストパワー あさのひざし みがわり マジカルシャイン

 

これも勝手にパクりました

イーブイのバトン先としてかなり活躍しました

育成論は今はなくなってます

メガギャラドスと同じポケモン徹底攻略というサイトからパクりました

 

基本選出

カプコケコ→イーブイ→エーフィ(ギャラドス)

カプコケコ→ポリゴンZ(ギャラドス)→ギャラドス(ポリゴンZ)

メレシー→イーブイ→エーフィ

 

 半分ぐらいパクってましたが、半分ぐらいは自分で考えたので見てもらいたく思いブログをかいてみました

この構築は結構強いと思うのですが、環境的に合わなかったです

メガガルーラががんせきふうじを覚えていたり、みんながしぶしぶ使っていたであろうどんかんマンムーが辛すぎました(ほとんど吠えるを使ってくるし、挑発も効かねぇー)

ちなみに1900チャレンジを阻止したのもほえるマンムーでした。

 

このブログを見てくださってありがとうございました

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